Minggu, 22 November 2020
Sabtu, 21 November 2020
Evaluasi Ke-IV Mata Pelajaran Simulasi & Komunikasi Digital
Senin, 23 November 2020, Pukul 09:30-10:30 WIB Kelas XI TMI 1, XI TMI 2 & XI TMI 3
Kamis, 26 November 2020, Pukul 10:00-11:00 WIB Kelas XI PBS 1
Kamis, 26 November 2020, Pukul 08:30-09:30 WIB Kelas XI PBS 2
Kerjakanlah soal evaluasi ke-IV berikut ini dengan baik dan benar!
Kamis, 19 November 2020
Absensi Mata Pelajaran Simulasi & Komunikasi Digital (Pertemuan Ke-16)
Senin, 23 November 2020, Pukul 09:30-10:30 WIB Kelas XI TMI 1, XI TMI 2 & XI TMI 3
Kamis, 26 November 2020, Pukul 10:00-11:00 WIB Kelas XI PBS 1
Kamis, 26 November 2020, Pukul 08:30-09:30 WIB Kelas XI PBS 2
Minggu, 15 November 2020
Absensi Mata Pelajaran Simulasi & Komunikasi Digital (Pertemuan Ke-15)
Kamis, 26 November 2020, Pukul 10:00-11:00 WIB Kelas XI PBS 1
Kamis, 26 November 2020, Pukul 08:30-09:30 WIB Kelas XI PBS 2
Minggu, 08 November 2020
Tugas Pertemuan Ke-14 Mata Pelajaran Simulasi & Komunikasi Digital
Kamis, 19 November 2020, Pukul 10:00-11:00 WIB Kelas XI PBS 1
Kamis, 19 November 2020, Pukul 08:30-09:30 WIB Kelas XI PBS 2
Jumat, 06 November 2020
PEMBELAJARAN KOLABORATIF DARING
Collaborative learning
Collaborative learning ini sangat berakar dalam pandangan Vygotsky bahwa ada sebuah sifat sosial yang melekat pada pembelajaran, yang tercermin melalui teorinya tentang zona pengembangan proksimal. Sering kali, pembelajaran kolaboratif digunakan sebagai istilah umum untuk berbagai pendekatan dalam pendidikan itu. melibatkan upaya intelektual bersama oleh siswa atau siswa dan guru. Dengan demikian, pembelajaran kolaboratif umumnya berlangsung ketika kelompok siswa bekerja sama untuk mencari pengertian, makna, atau solusi untuk membuat sebuah artefak atau produk pembelajaran mereka. Lebih jauh, pembelajaran kolaboratif yang mengubah hubungan tradisional murid-guru di kelas ini, menghasilkan kontroversi mengenai apakah paradigma ini lebih bermanfaat daripada merugikan. Kegiatan belajar secara kolaboratif dapat mencakup penulisan kolaboratif, proyek kelompok, pemecahan masalah secara bersama, debat, studi tim, dan kegiatan lainnya. Pendekatan ini terkait erat dengan pembelajaran kooperatif.
Contoh Pembelajaran Kolaboratif
- Collaborative Networked Learning adalah suatu bentuk pembelajaran kolaboratif untuk para pembelajar dewasa mandiri. Menurut Findley (1987) " Collaborative Networked Learning (CNL) pembelajaran yang terjadi melalui dialog elektronik antara co-learner, leaner (peserta didik), dan para pakar yang masing-masing memegang kendali atas dirinya sendiri. Peserta didik memiliki sebuah tujuan bersama, tergantung pada satu sama lain dan bertanggung jawab kepada satu sama lain untuk keberhasilan mereka. CNL terjadi dalam kelompok interaktif di mana peserta secara aktif berkomunikasi dan bernegosiasi makna satu sama lain dalam kerangka kontekstual, dapat difasilitasi oleh seorang mentor, pelatih online atau pemimpin kelompok. " Pada 1980-an Charles almarhum Dr A. Findley memimpin proyek Collaborative Networked Learning di Digital Equipment Corporation di Pantai Timur Amerika Serikat. Pada proyek Findley, dilakukan analisis kecenderungan dan dikembangkan prototipe dari lingkungan belajar kolaboratif, yang menjadi dasar untuk mereka lebih lanjut penelitian dan pengembangan apa yang mereka sebut Collaborative Networked Learning (CNL)
- Computer-supported collaborative learning (CSCL) merupakan paradigma pendidikan yang relatif baru dalam pembelajaran kolaboratif yang menggunakan teknologi dalam lingkungan pembelajaran untuk membantu menengahi dan mendukung interaksi kelompok dalam konteks pembelajaran kolaboratif. Sistem CSCL menggunakan teknologi untuk mengontrol dan memonitor interaksi, untuk mengatur tugas, aturan, peran, dan untuk menengahi perolehan pengetahuan baru. Baru-baru ini, ada sebuah studi yang menunjukkan bahwa penggunaan robot di dalam kelas untuk meningkatkan pembelajaran kolaboratif menyebabkan peningkatan efektivitas belajar dari kegiatan dan peningkatan motivasi siswa. Para peneliti dan praktisi di beberapa bidang, termasuk ilmu kognitif, sosiologi, teknik komputer telah mulai menyelidiki CSCL. Dengan demikian, bahkan CSCL dapat menjadi bidang trans-disiplin yang baru.
- Learning Management Systems adalah konteks yang memberikan makna pembelajaran kolaboratif tertentu. Dalam konteks ini, pembelajaran kolaboratif mengacu pada kumpulan alat yang peserta didik dapat digunakan untuk membantu, atau dibantu oleh orang lain. Alat tersebut termasuk ruang kelas virtual (yaitu ruang kelas yang didistribusikan secara geografis dan dihubungkan oleh koneksi jaringan secara audio-visual), chatting, thread diskusi, application sharing (misalnya seorang rekan proyek spreadsheet pada layar rekan lain di seluruh link jaringan untuk tujuan kolaborasi), dan lain sebagainya.
- Collaborative Learning Development memungkinkan pengembang sistem pembelajaran untuk bekerja sebagai sebuah jaringan. Secara khusus hal ini relevan dengan e-learning di mana pengembang dapat berbagi dan membangun pengetahuan di program studi dalam lingkungan kolaboratif. Pengetahuan tentang subjek tunggal dapat ditarik bersama-sama dari lokasi yang berbeda secara geografis menggunakan sistem perangkat lunak. Contoh sistem ini adalah Content Point dari Atlantic Link.
- Collaborative Learning in Virtual Worlds adalah Virtual Worlds yang menurut sifatnya diharapkan memberikan kesempatan yang sangat baik untuk pembelajaran kolaboratif. Pertama-tama pembelajaran di dunia virtual terbatas pada pertemuan kelas dan kuliah, mirip dengan rekan-rekan mereka dalam kehidupan nyata. Sekarang pembelajaran kolaboratif berkembang sebagai perusahaan yang mulai memanfaatkan fitur unik yang ditawarkan oleh ruang dunia maya - seperti kemampuan untuk merekam dan memetakan aliran ide, menggunakan model 3D dan virtual worlds mind mapping tool.
Absensi Mata Pelajaran Simulasi & Komunikasi Digital (Pertemuan Ke-14)
Kamis, 19 November 2020, Pukul 10:00-11:00 WIB Kelas XI PBS 1
Kamis, 19 November 2020, Pukul 08:30-09:30 WIB Kelas XI PBS 2
Latihan Soal Simulasi & Komunikasi Digital Pertemuan Ke-10
Jum'at, 4 Juni 2021 Pukul 10:00-12:00 WIB Kerjakanlah latihan soal berikut dengan baik dan benar! Latihan Soal Simulasi & Komunikas...
-
A. VIDEO Video adalah sebuah teknologi digital yang merupakan gabungan. kombinasi satu atau lebih gambar digital (mati) yang ditata ulang, ...